アレックス・マスタード氏は、画像を立体的に見せるために観客が面白いメガネをかける必要はない、と言います。画像の前面だけでなく背面でも何が起こっているかに注意してください。
「背景が何であるかは問題ではありません。そこに背景があることが、 写真 深みのある
私たちが見ます 平面上の写真で - のページ マガジン またはの画面 コンピュータ、タブレットまたは携帯電話。しかし、現実の世界は二次元の場所ではありません。
画像を目立たせるための最良の方法の 1 つは、画像を立体的に見せることです。
これはステレオの世界を掘り下げるという意味ではありません 写真撮影。立体視または 3D 写真撮影 10年に一度くらい頭をもたげる 水中写真、新世代の写真家は、これが自分たちの画像に欠けていたものであると誤って考えているためです。そうではありません。
実際、水中ドキュメンタリーにはとても気に入っていますが、静止画の場合はダメです。
3D 水中静止画に関する最近の話題 写真撮影 1990年ほど前のことだった。私たちは皆、それが未来だと言われました。今はすっかり静かになってしまいました。その前はXNUMX年代でしたが、
レス・ケンプが立体ニコノスを使って実に楽しいAV番組を制作したときのことだ。
どちらの場合も、大きな失望はシステムの限界でした。水中では広角が最も重要で、レンズが広ければ広いほど、画像はよりドラマチックになります。
超広角と 3D は陸上でも水中でも相性が良くありません。つまり、3D で機能する写真は最もドラマチックな広角画像ではないということです。
しかし、私は水中 3D 写真を見るのに特別なスクリーン、プロジェクター、面倒なメガネが必要なので好きではありませんが、写真家をこの道に導く思考プロセスから収集できるものはたくさんあると思います。
実際、ほとんどの画像は、奥行き感が増すほど見栄えが良くなります。
技術者から 視点から見ると、広角写真を 2 つのレイヤーで構成します。私たちはほとんどの場合、フラッシュで照らされた前景と環境光のみで照らされた背景を組み合わせます。
ただし、芸術的な観点からは、2 つのレイヤーに限定されたイメージを作成することは望ましくありません。できるだけ奥行き感のある広角画像を目指すべきです。
この分野でインスピレーションを得たい場合は、英国の JMW ターナーやジョン コンスタブルなどの古典的な風景画家の作品をご覧ください。
二人とも、平らなキャンバスを奥行きのあるイメージに変える達人でした。それが、彼らの仕事が非常に魅力的な理由の 1 つです。
広角で 写真撮影 通常、この奥行き感を作り出すために背景要素を使用します。これは、前景要素を使用するよりも簡単です。前景要素は、ストロボで均等に照らすためにカメラに対して適度に平行に保つ必要があります。
私にとって重要なのは、素晴らしい被写体だけでは素晴らしい広角画像を撮るのに十分ではないということを認識する考え方を身につけることです。私たちは作品を完成させるために、常にそれらの背景要素を探し求めなければなりません。
通常、背景が何であるかは問題ではありません。背景が存在することで、 写真 深みのある。
シルエットのサンゴ礁の露出、またはウミファン、昆布、魚の群れ、遠くのダイバー、潜水ボート、表面の質感、太陽光線などの特定の輪郭などの要素はすべて、奥行きを与えます。
複数の要素は優れています。追加するレイヤーが増えるほど (合理的な範囲内で)、視聴者が探索する必要がさらに増えるからです。
風景を撮影するときは、最初にボミーやオーバーハングなどの背景を探し、次にその基部の周りで前景の被写体を探します。多くの場合、適切な背景は前景よりも見つけるのが難しいため、探す価値があります。また、背景を見つけたら、通常はそれに対していくつかの異なる前景の被写体を撮影できます。
深さは違います 広角画像でのみ重要ですが、マクロ写真にも組み込むことができます。陸上の野生動物写真家が望遠レンズで撮影すると、被写界深度が浅く奥行き感が伝わります。
コツは、被写体を鮮明に保ち、焦点の合っていない背景を背景にフレームに収めて雰囲気を作り出すことです。
一部の写真家は、焦点の合っていない前景も含めることで、これをさらに進めています。
これらは水中でも採用できるアイデアですが、フラッシュですべてを均一に照らす必要があるため、実行するのは少し難しくなります。注意しないと、前景が明るすぎ、背景が暗すぎます。
解決策は、シーン全体を柔らかく均一な照明で照らすことです。これは、10 つのストロボを使用し、ディフューザーを使用し、2 時と XNUMX 時のストロボ位置で使用することを意味します。
絞りを開けて適度に狭い被写界深度を作り出すことができるように、ストロボの出力を低めに設定する必要があります。
どのくらいオープンですか?それは撮影する被写体のサイズによって異なります。被写体が小さいほど、絞りを開ける必要が少なくなります。
奥行きも可能 今回は、狭い被写界深度ではなく、レンズの急勾配の遠近感を利用して、広角の前景に映像を挿入します。広角の被写体がレンズから遠ざかっている場合、画像を通して見る人の目を非常に引き付けることができます。
これらの前景の課題は、それらを構成することではなく、照明することです。解決策は、Rabbit Ears ストロボと呼ばれる技術を使用して、カメラの前に照明のプールを作成することです。
これにより、カメラの近くからストロボ光が均一に露出され、シーンの奥まで浸透します。
この光は、ストロボをハウジングの高い位置に持ち上げ、肩幅程度の間隔で配置することで作成します。
まず真っ直ぐ前方を目指してから、ゆっくりと下に角度を付けて、光がフレームの下隅だけを埋めるように、構図全体を埋めるまで写真を撮ります。
最終的には約 20°下向きの角度になりますが、ストロボ アームの長さとカメラから被写体までの距離によって異なります。
スターターヒント 成功した広角画像は 2 つのレイヤーで照明されている可能性がありますが、完全に 3 次元のシーンのように見えるものを作成するよう努める必要があります。 まずは、前景と背景を常に組み合わせるようにしてください。素晴らしい前景の被写体を撮影するだけで満足しないでください。 中水域用チップ 高度なヒント |
DIVER 2016年XNUMX月号掲載