アンディ・トーベット 彼は挑戦が大好きなので、Suunto が 360° VR 短編映画の制作に挑戦したとき、彼は何か違うことに挑戦することを決心し、洞窟ダイビングのスペシャリストの優秀なチームとともにフランスの地下に向かった。写真提供者 リッチ・スティーブンソン
私たちが直面している最大の問題の 1 つは、 映画制作 テクニカルダイビングは軽いです。イギリス海峡の深さ 100 メートルにいる場合でも、水中洞窟や浸水した鉱山の内部わずか 100 メートルにいる場合でも、光が不足しています。そして、それはカメラが回ったときに不可欠です。
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この問題は、360 台のカメラで一方向に撮影し、カメラマンが撮影しているものを見ることができる従来の撮影では対処するのが十分に困難です。しかし、XNUMX 度回転すると、これらはすべて当てはまりません。水中や地下で一度に全方向に撮影しようとするときに直面する問題はそれだけではありません。
映画製作のためのテックダイビング
私はスントから、スマートフォンまたは Oculus Go などの VR ゴーグルを使用して人々が視聴できる映画を制作するよう依頼されていました。これはダイバーを対象としたものではなく、一般の人々を対象としており、水没領域の可能性と光景について人々に宣伝し、インスピレーションを与えることを目的としていました。 360 度の利点は、他の方法では経験できない場所に人を連れて行くことだと私は信じています。
以前の水中360を見ていた 映画制作 熱帯のサンゴ礁でダイバーによって産まれたり、カリブ海の島の浅瀬でサメに囲まれたりして産まれます。これらは素晴らしいものです…しかし…最も基本的なダイビングの資格があれば、あるいはシュノーケルを使うだけでもこれらを見ることができます。
また、透き通った青い海の最初の数メートルに差し込む自然光がすべてを均等に明るく照らすため、撮影も比較的簡単です。
しかし当時は、ダイバーさえも見ることのできるほとんどの人が見られない世界に視聴者を連れて行く映画の制作に挑戦する人は誰もいなかったので、私はカメラを持って洞窟ダイビングをすることにしました。
各シーンをどのように照明し、カメラの位置を決定し、ダイバーがフレーム内をどのように移動するかを決定するには、多大な実験が必要になると予想していました。知らない場所に行くとさらに負担が増えただろう。
フランスのロット地方の洞窟は英国の洞窟ダイバーによく知られており、自宅から簡単にアクセスでき、最近の天候に関係なく、良好な状態の洞窟を提供する選択肢が十分にあります。
私は友人であり、テクニカルダイビングの撮影で最も頻繁に使用するカメラマンであるリッチ・スティーブンソンを連れてきました。彼はフランスの洞窟をよく知っており、360 度の撮影経験があり、常に新しい問題の解決に挑戦しています。 水中撮影 私たちは世界中の非常に暗い場所で一緒にたくさん撮影しました。
また、機材を操作し、シーンの照明を手伝い、映画の 3 番目の「スター」として機能する 3 人目のダイバーも必要でした。フィル・ショートはリッチよりもフランスの洞窟に精通しており、近年は撮影活動にも携わっていた。そして、4日間の旅行と7日間の共同生活を互いに殺し合うことなく過ごすことができたという事実は、チームをまとめる上で決して見落とされるべきではない要素でした。
カメラリグのセットアップ
カメラ リグは乾いた土地に設置され、その後ハウジングに密閉されます。これは、従来のカメラでは通常制御できる絞りや ISO などの設定を調整するオプションがないことを意味します。 水中撮影 カメラ。私たちにできることは、「録音」と「停止」を押すことだけでした。
つまり、リッチの主な仕事はカメラマンというよりは照明マンだったのだ。何が見えるか何が見えないか、照明不足か露出オーバーか、そして各シーンがどのように見えるかということへの影響はすべて、水中撮影用ライトの数、パワー、配置、そしてダイバーがいる場所によって制御されなければなりません。松明を照らしてフレームを通過しました。
また、このタイプの専用リグは、水から引き上げてハウジングとカメラを分解するまで、撮影されたものをライブでも再生でも見ることができないことを意味していました。
何が撮影されているかが見えない状況では、ディレクターにとって、さらにはカメラマンにとっても仕事は困難です。しかし、映画全体がどのように見え、感じられるようにしたいかを詳細に説明し、次の方法で各シーンを説明することはできました。 絵コンテ、頭の中で事前に編集していたフィルムに合わせて。
真っ暗な洞窟で 360 度撮影する際に生じる問題のメカニズムは、監督である私の問題ではありませんでした。水中では、こうした難しいショットを成功させるのがリッチの仕事だろう。
他のサイトでいくつかのレクやダイビングを行った後、私たちはエマージェンス・デュ・レッセルに集中することにしました。これはおそらくフランスで最も人気があり、非常に有名な洞窟ダイビングであり、当時のどのサイトよりも最高の状態でした。
川に出入り口を探すのは珍しいですね。 河床。広々とした通路が多数あり、大きなチャンバーといくつかの垂直ドロップとともに、必要な作業スペースが得られました。この映画の長さはわずか 5 分程度で済みましたが、人々の興味を引きつけ、このような洞窟でのダイビングの本当の素晴らしさを伝えるには、十分な多様性が必要でした。
撮影には 2 つの方法がありました。泳ぎながらリグを手に持つ方法と、重りのある三脚に固定して撮影する方法です。最初の丸一日はトライアル日として扱われました。できるだけ多くの異なるエリアで、できるだけ多くの照明構成を実験します。何を撮影しているのかを見ることができなければ、経験に基づいて推測し、水面の間隔で結果を確認する必要があります。
少なくとも最初の 2 日間は、各ショットのセットアップに最適な方法を大まかに把握するために無駄にするつもりでした。これがわかったら、これらのソリューションにわずかなバリエーションを加えて各シーンに戻って撮影し、選択肢の幅を広げます。
実際のところ、リッチは初日でほぼ完璧に近づきました。ドキュメンタリーの撮影から離れ、代わりに「舞台照明」がセットアップの一部である水中スタジオでドラマ、コマーシャル、長編映画の制作に取り組む時間が非常に有意義でした。
ショットごとにダイビング
カメラリグとライトのバッテリー寿命に制限があったため、1 日に最大 3 回のダイビングを行いましたが、そのほとんどは約 2 時間でした。また、成功したものを他のシーンに応用したり、失敗による影響を最小限に抑えたりするために、映像をレビューせずにあまり撮影したくなかったのです。
ダイビングの合間には、キットを充電し、できる限り映像を確認し(現地では完全な 360 度で見ることはできませんでした)、食べたり飲んだり、報告をしたりしました。その後、次のダイビングの計画と詳細な説明を行ってから、ダイビングに戻ります。
アクションは常にダイバーのいる場所で行われますが、どこを見ても何か見たり発見したりできるように、各シーンを計画する必要がありました。
これは、通路が交わる部分を選択し、より大きな部屋に分散するか、中央のダイバーが手持ちのカメラを持って一列に移動することを意味しました。特徴的なトンネル、立坑、部屋の規模、形状、方向を示すためには、ダイバー間の距離や泳ぐ速度さえも考慮する必要がありました。
編集作業も従来の映画よりも手間がかかりました。まず、すべてのクリップを縫い合わせて位置を修正する必要がありました。次に、通常の編集と同様に、すべてのクリップに目を通し、必要なクリップを選択します。また、ダイバーとノンダイバーでいくつかのショットをテストし、どのショットが最もインパクトがあるかを確認しました。
非ダイバーから寄せられた驚くべきコメントは、リグを手持ちで使用するシーケンスは少し方向感覚を失い、このような長いシーケンスやシーケンスが多すぎると、少し気分が悪くなるというものでした。
すべてを 360 度で見た後、どの部分またはどのクリップをどの順序で希望するかのリストを送り返し、編集者が最終的な映画を組み立てました。確認のための鑑賞の後、すべてが順調に進んでいることを確認するために、最終的な仕上げ(レベル、色、コントラストの調整、音楽とタイトルの追加)を行い、映画が完成しました。
冒険や水中メディアの仕事は、外から見るととても楽しいように見えるかもしれません。ただし、常にそうとは限りません。高いところもあるかもしれませんが、低いところもたくさんあります。
しかし、新たな技術的課題を克服しなければならないことで生み出される興味、最終的に生まれる素晴らしい製品、ヨーロッパ最高のダイビングサイトの 1 つで働くチャンス、そして友達と一緒にそれをすべて行うチャンス…そう、この仕事はまさにそのものでした。外から見ても楽しいです。実際にはそれ以上です。
したがって、あなたが有名なレッセルを見てみたい洞窟ダイバーであっても、洞窟ダイビングに挑戦しようと考えているダイバーであっても、あるいは単にこの異質な領域を地球から覗いてみたいだけのダイバーであろうと非ダイバーであろうと、ご自宅で快適に過ごすには、Suunto Diving UK Vimeo ページにアクセスして、 Suunto 360 洞窟ビデオ。できれば暗い場所でもスマートフォンで視聴できます。
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